君のアバターはGucciを買って着ることができる。ただし、現実の生活ではできない。
あなたのアバターはGucciを買ったり着たりできます。でも現実の人生ではできません。
読み込み中...
あなたのアバターは今、GucciやLouis Vuittonなどの数々のブランドを着ることができます。ファッション、ゲーム、仮想現実が交差する世界では、高級ブランドがランウェイにのみ予約されていたアイテムをデザインし、ビデオゲーム用に適応させています。そのようなアイテムの価格は別の宇宙のものではなく、ハードカレンシーで支払われます。
Fast Companyによると、最近、ある人はAgletというモバイルゲームでバーチャルスニーカーに2400ドル、そして別の人はInstagram上にしか存在しないデジタルドレスに9500ドル費やしました。
今月、Gucciはユーザーがデザインしたバーチャルスニーカーを発売し、拡張現実を使って実際に足に履かせるプラットフォームを立ち上げます。これらのアイテムは消費者が他のチャネルでGucci製品を購入することを促すかもしれませんが、デジタルグッズとしても価値があります。
CMOのロバート・トリーフスはFast Companyに「仮想世界は独自の経済を創り出している」と述べています。「仮想アイテムはその独自の希少性と、売買や共有が可能であるため価値があります。」
現時点では、デジタル服はオンライン上でパーソナリティを持つ人々、ゲーマー、ソーシャルメディアの影響者、デジタルプレゼンスを持つ人々に適した概念です。ビデオの世界は、アバターがビデオゲーム内でデザイナーの衣装を着ることができるようにするため、高級ブランドのテスト場となっています。
デジタルラグジュアリーはすべての人にとって理解できるわけではありません。アバターのために衣装を買うことは、見たり触れたりすることができない衣服を購入することを意味し、それらは仮想的にのみ存在します。それでも、ファッションや高級品がデジタル製品として成長する市場はあります。これは既にGucciやLouis Vuittonなどの企業が実験している分野です。
画像はGeniesを通じて提供されています。